Game đi cảnh (Platform game) là gì? Lịch sử và phân loại

t4 800x447 1

Bạn có bao giờ nghe qua game đi cảnh chưa? Bạn chắc hẳn đã từng chơi qua rất nhiều game Platform nhưng có thể là bạn không biết. Vậy hôm nay hãy cùng khám phá game đi cảnh là gì nhé. Bạn sẽ còn hiểu thêm về lịch sử hình thành của game đi cảnh cũng như các dạng game đi cảnh khác nhau như thế nào.

Platform game là gì?

Platform game là gì ?

I. Giới thiệu về game đi cảnh (Platform game)

1. Định nghĩa

Platform game hay còn gọi là game đi cảnh. Đây là một thể loại game điện tử và cũng là một phần của game hành vi. Mục đích cốt lõi của tổng thể game đi cảnh là người chơi sẽ điều khiển và tinh chỉnh nhân vật trong game vượt qua những chướng ngại vật trong game bằng cách leo trèo, nhảy xa, đu dây. Các Lever và thiên nhiên và môi trường sẽ ngày càng khó với những môi trường tự nhiên với địa hình phức tạp cùng những dạng quái vật mới, yên cầu thao tác điêu luyện từ người chơi .

Định nghĩa

Định nghĩaGame đi cảnh thường được thấy nhiều trên hệ máy console và đã đạt được thời kỳ đỉnh điểm của game khi chiếm đến hơn 30 % tổng số lượng game console lúc bấy giờ. Nhưng thời đại hoàng kim của platform game đã qua đi kể từ khi game bắn súng sinh ra và thị trường game đi cảnh có phần giảm sút nhưng vẫn luôn là một thể loại game có lượng fan trung thành với chủ cao .

2. Các đặc điểm cơ bản nhất

Đặc điểm

Đặc điểmĐiểm cơ bản nhất của game platform là lối chơi điều khiển và tinh chỉnh nhân vật trong thiên nhiên và môi trường với địa hình khó khăn vất vả. Đồng thời, người chơi còn phải vượt qua rất nhiều đối thủ cạnh tranh trong game và tránh né toàn bộ những chướng ngại vật mới hoàn toàn có thể thắng lợi. Lối chơi theo phong thái năng động, thử thách năng lực phản xạ và sự khôn khéo của người chơi .Các hoạt động phổ cập trong game đi cảnh thường là đi bộ, chạy, nhảy, leo trèo và tiến công. Mỗi game sẽ có những phát minh sáng tạo khác nhau nhưng nhìn chung toàn bộ game đi cảnh đều có thiên nhiên và môi trường game nhu yếu những nhân vật phải nhảy qua. Quỹ đạo của bước nhảy sẽ không bị biến hóa dù bất kể trường hợp nào nhưng người chơi cần quan tâm đến thời hạn trong game và những yếu tố hoàn toàn có thể gây mất mạng khi chơi game .Hầu hết những game platform đều có mức độ khó tăng dần theo Lever. Ở những màn chơi khó nhất sẽ gặp trùm game và người chơi phải vận dụng và tích hợp toàn bộ những kỹ năng và kiến thức đã học được để hoàn toàn có thể tàn phá được tên trùm .

II. Lịch sử hình thành

1. Chuyển động trong 1 màn hình (Single-screen movement)

Từ những năm 1980, những game platform từ từ được hình thành và cho ra đời những tựa game như Space Panic. Đây được xem như thể tựa game tiên phong của thể loại game đi cảnh và là phiên bản arcade năm 1980 của Universal. Hầu hết những game ra đời trong thời hạn này đều có một màn hình hiển thị tĩnh và nhân vật sử dụng chính sách leo trèo là đa phần .

Donkey Kong

Donkey KongNăm 1981, game Donkey Kong – một game show arcade do Nintendo tạo ra đã làm cho game platform có sự lôi cuốn cực kỳ lớn với hội đồng người chơi game thời bấy giờ. Game lưu lại cho sự tăng trưởng vì nó được cho phép người chơi hoàn toàn có thể nhảy qua những chướng ngại vật và khoảng trống. Chính vì điều này đã góp thêm phần đưa tên tuổi của Nintendo vươn tầm quốc tế .

2. Di chuyển cuộn (Scrolling movement)

Trò chơi tiên phong sử dụng vận động và di chuyển cuộn phải kể đến là Jump Bug. Đây là một game bắn súng sinh ra vào năm 1981 do nhà phát hành game Alpha Denshi, người chơi sẽ điều khiển và tinh chỉnh một chiếc xe xe hơi nhảy trong nhiều môi trường tự nhiên khác nhau như toà nhà, đám mây và ngọn đồi. Game sẽ được cho phép người chơi nhìn thoáng qua về hàng loạt màn chơi và game sẽ cuộn theo chiều ngang và cả chiều dọc màn hình hiển thị .

Jump Bug

Jump BugSau đó là sự tăng trưởng của chuyển dời cuộn tăng cấp lên thế hệ thứ hai. Theo cùng xu thế của quốc tế, game platform dần cho ra đời game show trên nền tảng máy tính và được sự ủng hộ phần đông của người dùng. Nintendo cũng bắt kịp khuynh hướng mới khi cho ra đời The Adventures of Captain Comic ( 1998 ) với đồ hoạ cao và đem lại nhiều thưởng thức mới cho người dùng máy tính. Game có lẽ rằng điển hình nổi bật nhất với nhiều thế hệ game thủ có lẽ rằng là Super Mario Bros được phát hành năm 1985 trên hệ máy NES.

3. Sự phát triển của chiều thứ 3 (The third dimension)

Platform 3D là thuật ngữ dành để chỉ những game show có lối chơi của game đi cảnh trong khoảng trống ba chiều và đồ hoạ 3D. Ra đời sớm nhất trong sự tăng trưởng của công nghệ tiên tiến 3D cho game platform phải kể đến là Alpha Waves. Nhưng game đi cảnh gây được nhiều sự quan tâm nhất hoàn toàn có thể nói đến là game Bug ! đã làm cho nhiều người chơi biết đến công nghệ tiên tiến 3D .

Crash Bandicoot

Crash BandicootTừ những năm 1984 đến 1994, ngay tại thời gian công nghệ tiên tiến 3D còn rất ít công ty game biết đến thì Sony mở màn tham gia vào việc sản xuất game 3D và đã gia nhập thành công xuất sắc vào thị trường với game Crash Bandicoot. Tuy đây là dự án Bất Động Sản mới của Sony nhưng loại sản phẩm nhanh gọn vượt mặt Nintendo và xuất hiện trên thị trường Bắc Mỹ. Nintendo vẫn duy trì vị thế của mình với game Super Mario 64 và bắt kịp khuynh hướng kiến thiết xây dựng hình ảnh nhân vật 3D và thêm nhiều tính năng mới lạ .

4. Thời gian gần đây

Mặc dù không còn ở thời kỳ đỉnh điểm như trước nhưng game đi cảnh vẫn được nhiều nhà tăng trưởng game lựa chọn để phát hành. Năm 2007, giới trình độ nhìn nhận cao khi tựa game Super Mario Galaxy và game cũng gặt hái nhiều thành tựu như Trò chơi hay nhất năm 2007 do những website uy tín số 1 quốc tế bầu chọn .

Super Mario Galaxy

Super Mario GalaxyNintendo – một trong những nhà tăng trưởng game số 1 quốc tế cũng cho ra đời Super Mario Bros và gặt hái hơn 30 triệu lượt tải về và cũng đánh đấu sự khả quan cho đĩa cứng 2D. Đến năm 2017 thì đĩa cứng 3D đã làm nên sự đổi khác lớn trong ngành game. Và với sự tăng trưởng nhanh gọn theo kịp thời đại mới thì những nhà tăng trưởng game cũng cho ra đời nhiều tựa game mê hoặc trên cả iOS và Android. Crazy Hedge đã ra đời và nhận được sự tiếp đón nhiệt tình từ giới trình độ .

III. Các dạng game đi cảnh

1. Puzzle-platform game

Game platform có nhiều loại và Puzzle-platform game là một loại sử dụng cấu trúc giải đố và xếp hình để người chơi triển khai xong những Lever. The Lost Vikings ( 1993 ) là một game show thông dụng trong thể loại này. Game có ba nhân vật mà người chơi hoàn toàn có thể quy đổi giữa những nhân vật, mỗi nhân vật có năng lực khác nhau. Tất cả ba nhân vật phối hợp với nhau để triển khai xong những tiềm năng trong cùng Lever .

Warioland 4

Warioland 4

2. Run-and-gun platform game

Các game show bắn súng và chạy có màn hình hiển thị cuộn bên là một nỗ lực để phối hợp game đi cảnh với bắn súng. Những game này có đặc trưng bởi việc nhảy đúng chuẩn và tập trung chuyên sâu đa phần vào bắn súng đa hướng. Những game show này đôi lúc được gọi là game bắn súng nền tảng. Thể loại này có nguồn gốc từ game arcade nên thường khá khó và có diễn biến game show theo hướng tiến lên .

MegaMan

MegaMan

3. Cinematic platform game

Cinematic platform game là một phần nhỏ của game đi cảnh và thường được phân biệt với những loại khác ở yếu tố hiện thực và nghệ thuật và thẩm mỹ. Các game show này tập trung chuyên sâu vào những hoạt động linh động, giống như thật, không có hành vi vật lý không bình thường được tìm thấy trong hầu hết những game show này. Vì thế mà những game này những nhân vật dễ bị tổn thương hoàn toàn có thể chết do một cuộc tiến công của quân địch hoặc do rơi xuống vực sâu .

Prince of Persia

Prince of Persia

4. Comical action game/Single Screen Platformer

Comical action game hay Single Screen Platformer thường được tăng trưởng ở Nhật Bản. Các game show này có đặc thù là màn hình hiển thị đơn và thường yên cầu sự phối hợp giữa hai người chơi. Một Lever sẽ được hoàn thành xong khi tổng thể quân địch trên màn hình hiển thị đã bị vượt mặt và người chơi nhận thưởng dưới dạng trái cây hoặc những vật phẩm khác .

Bubble Bobble

Bubble Bobble

5. Isometric platform game

Việc sử dụng đồ họa isometric trong game platform đã biểu lộ được thiên nhiên và môi trường 3D trải qua đồ hoạ 2D. Trước khi những máy chơi game console hoàn toàn có thể hiển thị đồ họa 3D đa giác thực sự, góc nhìn isometric ¾ đã được sử dụng để chuyển một số ít đĩa cứng 2D thông dụng sang game show ba chiều .

Congo Bongo

Congo Bongo

6. Platform-adventure game

Nhiều game show tích hợp những nguyên tắc cơ bản của game show nền tảng với những yếu tố của game show phiêu lưu hành động để cho ra đời những game Platform-adventure game. Thông thường, những yếu tố này gồm có năng lực mày mò một khu vực tự do, tiến vào những khu vực mới được mở bằng cách đạt được những kỹ năng và kiến thức mới hoặc sử dụng những vật phẩm đặc biệt quan trọng .

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda

7. Runner games

Runner games là những trò chơi có nhân vật gần như luôn di chuyển theo một hướng cố định trong suốt cấp độ, ít tập trung vào việc nhảy mà tập trung nhiều hơn vào phản xạ nhanh khi chướng ngại vật xuất hiện trên màn hình. Nhân vật người chơi liên tục di chuyển về phía trước với tốc độ mà người chơi không thể kiểm soát, nhưng người chơi có thể thực hiện các hành động như nhảy hoặc né tránh chướng ngại vật. Ngoài ra, một số Runner games thách thức người chơi tiến xa nhất có thể mà không mắc một số lỗi nhưng người chơi có thể kiểm soát tốc độ của nhân vật cũng như các hành động khác để tránh chướng ngại vật.

Temple Run 

Temple RunTrên đây là những thông tin vô cùng hữu dụng về platform game. Hy vọng những bạn thấy bài viết hay và san sẻ với bạn hữu. Chúc những bạn hiểu hơn về những thể loại game và có cái nhìn tổng quát nhất về chúng .

Scores: 4.4 (17 votes)