Tăng Tốc: Hecarim thường chọn cho mình Tăng Tốc vì lượng tốc độ cộng thêm từ phép bổ trợ này cho hắn ta thêm sự cơ động trong những cuộc hỏi thăm ra các đường. Lượng tốc độ cộng thêm từ Tăng Tốc cũng giúp cho Hecarim tăng lượng sát thương vật lí của mình với nội tại đấy nhé. Trừng Phạt: Phép bổ trợ không thể thiếu của các vị tướng đi rừng. Dịch chuyển + Thiêu đốt: khi đi Top cho bạn khả năng snowball mạnh giai đoạn đầu game. Tốc Biến: đem lại khả năng tạo đột biến tốt trong một số tình huống, ví dụ như cướp Baron hoặc Rồng.
Bạn đang đọc: Bảng Ngọc Hecarim mùa 12 và Cách lên đồ Hecarim mới nhất
Mục Lục
Bảng kỹ năng Hecarim
thứ tự tăng bảng kỹ năng cho Hecarim max Q -> E ->W:
Kĩ năng Càn Quét (Q) của Hecarim có khả năng gây sát thương trên diện rộng mạnh và thời gian hồi siêu ngắn, vậy nên đây đương nhiên sẽ là chiêu thức được nâng tối đa đầu tiên. Tiếp đó, kĩ năng Vó Ngựa Hủy Diệt (E) sẽ được nâng tối đa ngay sau để cải thiện khả năng đi săn của Hecarim, cũng như giúp hắn ta one shot kẻ địch dễ hơn. Còn Nhiếp Hồn Trận (W) sẽ nâng tối đa cuối trận, vì nó chỉ cần 1 điểm lúc đầu để hồi phục là quá đủ rồi.
Nội tại – Đường Ra Trận
Hecarim nhận thêm Sát thương Vật lí tương tự với số Xác Suất Tốc độ Di chuyển được cộng thêm của hắn.
Càn Quét – Q
Hecarim tiến công những tiềm năng xung quanh và gây sát thương vật lí. Hecarim tiến công những tiềm năng xung quanh gây sát thương vật lí ( 66 % sát thương lên lính ). Nếu Hecarim đánh trúng tối thiểu một tiềm năng với kĩ năng này, hắn nhận một điểm cộng dồn vào Càn Quét, giảm thời hạn hồi cơ bản của kĩ năng đi 1 giây trong thoáng chốc. Hiệu ứng này hoàn toàn có thể cộng dồn đến 2 lần.
Nhiếp Hồn Trận – W
Hecarim gây sát thương ma thuật lên quân địch xung quanh trong một khoảng chừng thời hạn ngắn, hắn cũng được hồi máu dựa trên Xác Suất lượng sát thương mà đối phương phải gánh chịu. Hecarim gây sát thương phép trong 4 giây lên những kẻ địch xung quanh. Hecarim đồng thời được hồi 20 % lượng sát thương mà những nạn nhân đó phải gánh chịu từ bất kể nguồn nào. Hecarim không hề hồi nhiều hơn 210 máu từ lính và quái rừng.
Vó Ngựa Hủy Diệt – E
Hecarim nhận thêm Tốc độ Di chuyển và hoàn toàn có thể đi xuyên vật thể trong một khoảng chừng thời hạn ngắn. Đòn tiến công tiếp theo của hắn đẩy lùi tiềm năng đồng thời gây thêm sát thương vật lí dựa trên quãng đường vận động và di chuyển được từ khi kích hoạt kĩ năng. Hecarim nhận thêm Tốc độ Di chuyển và hoàn toàn có thể đi xuyên vật thể trong 4 giây. Đòn tiến công tiếp theo của hắn đẩy lùi tiềm năng và gây thêm sát thương vật lí dựa trên quãng đường hắn chuyển dời từ khi kích hoạt Vó ngựa chiến Hủy Diệt ( khoảng cách đẩy lùi cũng tăng theo quãng đường ).
Chiêu cuối – Bóng Ma Kị Sĩ
Hecarim triệu hồi những bóng ma kị sĩ và chạy tới trước, gây sát thương phép trên một đường thẳng. Hecarim sẽ tạo ra một luồng sóng nguồn năng lượng khi hắn kết thúc cú phóng tới, khiến những kẻ địch cạnh bên bỏ chạy tán loạn trong sợ hãi.
Hecarim triệu hồi các Bóng Ma Kị Sĩ rồi phóng về phía trước, gây sát thương phép lên những mục tiêu trúng phải.
Hecarim sẽ tạo ra một luồng sóng nguồn năng lượng khi hắn kết thúc cú phóng tới, khiến những kẻ địch cạnh bên bỏ chạy tán loạn trong sợ hãi trong 1 giây. Chỉ bản thân Hecarim vận động và di chuyển đến vị trí đã chọn. Những bóng ma sẽ luôn chuyển dời hết quãng đường.
Source: https://webcongnghe247.com
Category: Tin tức