Hình xăm trong game show điện tử là một yếu tố rất phức tạp. Khi triển khai thành công xuất sắc, những hình xăm sẽ giúp cho người chơi thêm phần đắm chìm vào quốc tế của game. Tuy nhiên, nếu thất bại và không đồng nhất với phong thái thẩm mỹ và nghệ thuật của game show, nhân vật sở hữu hình xăm sẽ ” lạc quẻ ” giữa cả quốc tế. Đó là nguyên do tại sao hình xăm được góp vốn đầu tư kỹ lưỡng trong quy trình tăng trưởng một tựa game .
Những tiến bộ gần đây trong công nghệ phát triển trò chơi và sức mạnh xử lý nền tảng đã cho phép các hình xăm trở nên chi tiết và chân thực hơn bao giờ hết. Đây là một phần lớn giúp cho các trò chơi như Assassin’s Creed Valhalla và Cyberpunk 2077 gột tả hình xăm đẹp, phức tạp và chân thực như ngoài đời.
Tuy nhiên, sự tăng trưởng của đồ họa không phải là thứ duy nhất nâng tầm hình xăm trong game .Bằng chứng cho điều trên chính là những hình xăm truyền thống cuội nguồn Nhật Bản tuyệt đẹp được phong cách thiết kế cho series game Yakuza bởi nghệ sĩ xăm Horitomo. Sự hiểu biết thâm thúy về văn hóa truyền thống xăm và quy trình xăm hoàn toàn có thể làm cho hình xăm trong game show điện tử trở thành những tác phẩm thẩm mỹ và nghệ thuật và kiến thiết xây dựng quốc tế điển hình nổi bật .Dù là tùy chọn để đổi khác ngoại hình, kể về quá khứ của nhân vật hay là công cụ để thiết kế xây dựng quốc tế, 3 game show kể trên đã xác lập tiêu chuẩn mới cho hình xăm trong game .
1. Cyberpunk 2077
Sự phong phú và quan tâm đến từng cụ thể là điều rất quan trọng khi tạo ra một game show nhập vai, nhất là khi game show được cho phép bạn tùy chỉnh ngoại hình của nhân vật của mình bằng hình xăm .Với một quốc tế to lớn như Cyberpunk 2077, việc làm của CD Projekt Red không hề thuận tiện. Dù là vậy, Cyberpunk 2077 cũng đã thành công xuất sắc trong việc đưa ra hàng loạt những phong cách thiết kế hình xăm thích mắt .Waldek Kamiński, trưởng bộ phận Concept Art tại CD Projekt Red cho biết : ” Trong quốc tế của Night City, phong thái cá thể vô cùng quan trọng. Có rất nhiều phong cách thiết kế cực kỳ ngầu theo nhiều phong thái khác nhau, thế cho nên trong khi tạo ra những hình xăm mới, tôi phải liên tục tự hỏi bản thân rằng ‘ Hình xăm này có tuyệt không ? Liệu có ai sẽ muốn sử dụng hình xăm này không ? ’ “Quá trình tâm lý đó được thực thi xuyên suốt Cyberpunk 2077, từ những NPC của Night City cho đến những liên minh can đảm và mạnh mẽ như Judy Alvarez. Trong trường hợp của Alvarez, CDPR muốn những hình xăm của cô ấy có ý nghĩa, không riêng gì cho người chơi cảm nhận về vị trí của cô ấy trên quốc tế, mà còn là ý tưởng sáng tạo về con người cô ấy trước khi kết bạn với V .” Đầu tiên, chúng tôi quyết định hành động kiểu xăm như thế nào sẽ tương thích nhất với cô ấy – rải rác khắp khung hình, chỉ có hai màu, v.v. Thứ hai, chúng tôi lấy quá khứ của cô ấy là một thợ lặn và bảo vệ rằng điều đó được phản ánh trải qua hình xăm của cô ấy như họa tiết biển, cá mập và cá ngựa, ” Kamiński cho biết thêm .” Judy là một nhân vật thực sự huyền bí, đặc biệt quan trọng là khi bạn gặp cô ấy lần tiên phong. V cần dành thời hạn với cô ấy để khám phá về quá khứ, lý tưởng của cô ấy, con người của cô ấy, vì thế tôi muốn truyền không khí huyền bí đó vào những hình xăm của cô ấy luôn. “
2. Assassin’s Creed Valhalla
Trong khi CDPR sử dụng hình xăm như một cách để bạn đắm chìm trong quốc tế của Night City và phản ánh thực chất thoáng đãng của việc chỉnh sửa khung hình trong Cyberpunk 2077, Ubisoft Montreal đã phải đương đầu với một thử thách khác .
Với Assassin’s Creed Valhalla, một bộ sưu tập hình xăm ấn tượng đã được giới thiệu để giúp người chơi tạo ra phiên bản Eivor của riêng họ. Trong khi yếu tố này được người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt, cơ chế này suýt không được duyệt ở phiên bản cuối cùng của game.
Xuyên suốt quy trình sản xuất, nhóm tăng trưởng đã có nhiều nỗ lực tìm ra vật chứng lịch sử vẻ vang cho thấy người Viking có hình xăm. May mắn thay, họ tìm ra ra nhà sử học Ahmad ibn Fadlan. Các phát hiện của nhà sử học này cho thấy người Scandinavian có những tín hiệu trên da như hình xăm .Nicolas Rivard, giám đốc thẩm mỹ và nghệ thuật đảm nhiệm hình ảnh tại Ubisoft Montreal cho biết : ” Các tín hiệu ( trên da ) là những phong cách thiết kế xen kẽ, kiểu Celtic, kiểu mà nếu bạn nhìn vào nó quá nhiều, bạn sẽ phải trầm trồ. Tôi đã nghiên cứu và điều tra những tín hiệu đó, tôi đặt ra một số ít thử thách cho bản thân, tạo bảng phác thảo và tóm tắt cho những người kĩ năng hơn, những người hoàn toàn có thể vẽ minh họa trong thực tiễn. “Cùng với những phong cách thiết kế xen kẽ phức tạp được thấy trong những tác phẩm nghệ thuật và thẩm mỹ và chạm khắc lịch sử dân tộc của người Viking, nhóm điều tra và nghiên cứu đã lấy cảm hứng từ động vật hoang dã, vốn cũng được biểu lộ rất nhiều trong thẩm mỹ và nghệ thuật thời kỳ đó .” Quạ, sói, thậm chí còn là 1 số ít sinh vật lịch sử một thời. Chúng tôi đã có nguồn tin rất tốt, thế cho nên chúng tôi đã đi theo đó. Các phong cách thiết kế hình xăm tiên phong được phong cách thiết kế gần với tiêu chuẩn và những nguyên tắc trong thực tiễn. “Đây là nguyên do tại sao bạn sẽ thấy rằng 1 số ít hình xăm có sẵn của Eivor trông giống như sơn khung hình ( body toàn thân painting ) hoặc chữ rune, thay vì hình xăm mang tính truyền thống lịch sử của viking .
3. Series Yakuza
Những hình xăm trong loạt game Yakuza không chỉ giúp thiết lập toàn cảnh mà còn thêm một lớp tăng trưởng không thành lời cho những nhân vật. Yakuza có 1 số ít tác phẩm hình xăm ấn tượng nhất từng Open trong những game show và điều này xảy ra chính do Sega nhờ sự giúp sức của nghệ sĩ Horitomo .Horitomo là một nghệ sĩ xăm lịch sử một thời sống ở California, sở trường của ông là hình xăm truyền thống cuội nguồn của Nhật Bản được gọi là tebori, khi những hình xăm được thực thi bằng tay, sử dụng kim được gắn vào que tre .Trước khi Horitomo đến Mỹ, ông đã triển khai những hình xăm truyền thống lịch sử của Nhật Bản ở Yokohama. Chính tại đây, ông đã được hai đơn vị sản xuất từ Sega tiếp cận .” Họ nhu yếu tôi phong cách thiết kế một hình xăm cho một nhân vật trong game. Họ đã đọc một cuộc phỏng vấn mà tôi đã thực thi cho một tạp chí xăm hình và rất ấn tượng rằng tôi là một nghệ sĩ xăm hình Nhật Bản đang nghiên cứu và điều tra về những hình xăm truyền thống lịch sử của Nhật Bản, thay vì những phong thái phương Tây vốn rất phổ cập ở Nhật Bản vào thời gian đó .Thật hiếm khi tìm thấy một nghệ sĩ xăm mình nghiên cứu và điều tra về truyền thống cuội nguồn của hình xăm Nhật Bản. Tôi đoán điều đó đã gây ấn tượng với họ. ” – Horitomo, người đã phong cách thiết kế hình xăm cho cho Kazuma Kiryu, Akira Nishikiyama, Ichiban Kasuga và nhiều nhân vật khác của series Yakuza cho biết .Hình xăm Nhật Bản thường miêu tả những hình tượng từ những bản in khắc gỗ, như hổ, cá chép vàng koi, ma quỷ ( Oni ), hoa anh đào, v.v. Hình xăm Nhật Bản mang ý nghĩa lớn và thường kể một câu truyện về người được xăm .
Vì vậy, khi thiết kế hình xăm của Ichiban Kasuga, Horitomo đã đề xuất một thiết kế Ryugyo (cá chép hóa rồng). Ông giải thích: “Hình ảnh con cá đang trên đường trở thành rồng. Tôi cảm thấy rằng đó là mô-típ hoàn hảo cho nhân vật đó dựa trên câu chuyện cốt truyện của anh ấy.”
Xem thêm: HƯỚNG DẪN CƠ BẢN HAYATE – NINJA TÀ LONG
Mức độ hiện thực và xem xét đó không chỉ trong phong cách thiết kế của những hình xăm mà còn lan rộng ra đến quy trình xăm được diễn đạt trong loạt game. Trong Yakuza 0, hình xăm của Kazuma Kiryu và Akira Nishikiyama chỉ ở mức sujibori, tức là đường viền màu đen chưa được thêm màu. Cả câu truyện và hình xăm của họ đều ở quá trình khởi đầu, thế cho nên lựa chọn phong cách thiết kế này kể về một câu truyện nhân vật rõ ràng .Sự hiện hữu của sujibori thay vì một hình xăm hoàn hảo cũng là một đại diện thay mặt trong thực tiễn cho quy trình xăm hình của người Nhật. ” Hình xăm truyền thống cuội nguồn của Nhật Bản gồm có những vùng to lớn trên khung hình, nhiều lúc là hàng loạt khung hình. Việc này không hề triển khai trong một quá trình. Có thể mất nhiều năm để triển khai xong chỉ một phần khung hình, ví dụ điển hình như sống lưng khởi đầu từ vai và kết thúc ở giữa đùi. Theo truyền thống cuội nguồn, quy trình này được thực thi bằng tay, ” Horitomo nói. ” Vì vậy, để tương thích với chủ nghĩa hiện thực nhập vai của loạt game show Yakuza, việc bảo vệ quy trình xăm hình thực tiễn là điều rất quan trọng. Tôi cảm thấy nó thực sự nâng cao tính trong thực tiễn của game show. ”
Source: https://webcongnghe247.com
Category: Liên minh huyền thoại