Keeper of the Light – Dota 2 Wiki*

keeper of the light dota 2

Last-modified: 0908603917 (火) 20:30:14

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最終更新7.28a

ヒーロー

Intelligence Hero ステータス Lv1 Inc Lv30
16 2.3 82.7
15 1.6 61.4
23 3.2 115.8
初期攻撃力 41-48 HP 520 1854
基礎攻撃速度 1.7 HP自然回復 1.6 8.27
攻撃射程 600 マナ 351 1464.6
弾速 900 マナ自然回復 1.15 5.79
攻撃動作 0908603917 アーマー 1.5 9.23
移動速度 330 Att/sec 0.68 0.95
振り向き速度 0.5 スペルダメージ
衝突幅 24 魔法耐性
視野 1800/800 移動速度増加
本名 Ezalor
ロール Support[3] / Nuker[2] / Jungler[1] / Disabler[1]
Hero Talents
+160 Illuminate ダメージ 25 Blinding Light に 3秒 スタン効果追加
-4秒 Chakra Magic クールダウン 20 +15秒 Spirit Form
+200 キャスト射程 15 -8秒 Blinding Light クールダウン
+20 移動速度 10 +30% Blinding Light 攻撃ミス確率

Illuminate

タイプ Active チャネリングした後、光を放ちチャネリングした時間に比例したダメージを与える。

Aghanim’s Shardを持つことでスキルが強化される。
指定 地点
対象 敵ユニット
キャストタイム 0.3+0
Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果
1 100 11 1800 375 2 最大 225 ダメージ
2 125 11 1800 375 2.7 最大 325 ダメージ
3 150 11 1800 375 3.4 最大 425 ダメージ
4 175 11 1800 375 4.1 最大 525 ダメージ
  • Damage type: Magical
  • 光は弾速1050で1550先まで届く。
  • 効果時間の欄はチャネリング可能な最大時間。
  • このスキルはシージクリープにもダメージを与える。
  • 与える増加ダメージはチャネリング時間(秒)×100。
  • チャネリングしなかった場合の最小ダメージは、30。
  • 発射した光は空中視界を持つ。
  • Spirit Form中は、その場にチャネリングの残像を残す、自身は移動可能
  • シャードアップグレード: 日中はIlluminateが味方に当たるとダメージ量の40%回復するようになる

Release Illuminate

タイプ Active チャネリングを中断し光を放つ

Solar Bind

タイプ Active 敵の魔法耐性を減少させ、移動距離に応じたスローを与える。
指定 対象
対象 敵ユニット
キャストタイム 0908603917
Level 消費マナ CD 射程 効果時間 効果
1 60 23 700 7 -15% 魔法耐性

100移動するごとに -4% 移動速度
2 80 20 750 7 -20% 魔法耐性

100移動するごとに -5.5% 移動速度
3 100 17 800 7 -25% 魔法耐性

100移動するごとに -7% 移動速度
4 120 14 850 7 -30% 魔法耐性

100移動するごとに -8.5% 移動速度

Chakra Magic

タイプ Active 味方のマナを回復し、ultを除くクールダウン中の全てのスキルのクールダウンを減少させる。
指定 対象
対象 味方ユニット
キャストタイム 0.3+1
Level CD 射程

効果

1 20 900 100 マナ回復、3秒 クールダウン軽減
2 18 900 180 マナ回復、4秒 クールダウン軽減
3 16 900 260 マナ回復、5秒 クールダウン軽減
4 14 900 340 マナ回復、6秒 クールダウン軽減
  • Spell Immunity貫通。
  • マナの回復量が最大値を上回った場合、その端数が最大値に上乗せされる。

Will-O-Wisp

タイプ Active Aghanim’s Scepterを持つことでスキルが使用できる。

破壊可能な光の実体を召喚し、1秒ごとに範囲内の敵ヒーローを実態に引き寄せる。

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指定 地点
対象 敵ヒーロー
キャストタイム 0908603917
消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果
250 60 800 725 14.9 Wispを召喚、5回 引き寄せる(スタン)
  • キャスト時に範囲内の木を全て破壊する。
  • 召喚して1秒後に点滅し始める。
  • 点灯は1.3秒、消灯は1.85秒。
  • 引き寄せられている敵ヒーローは35の移動速度で移動し、操作は不可能。
  • Wispへの攻撃はヒーロー(クローンを含み、イリュージョンは除く)のみ可能。6回の攻撃で破壊される。
  • 7.27bより引き寄せ効果がHypnosisからスタンになっている。
  • 7.28よりultでなくなっため、Chakra Magicのクールダウン軽減の対象になる。

Spirit Form

タイプ Active 自身は光り輝くものとなって移動速度、キャスト射程が増加し、Blinding LightとRecallを使用できるようになる。またIlluminateのチャネリングを無敵の分身が代わりに行うようになる。
指定 なし
対象 自身
キャストタイム 0+1.46
Level 消費マナ CD 効果時間 効果
1 75 90 40 +20% 移動速度、+125 キャスト射程
2 125 80 40 +25% 移動速度、+250 キャスト射程
3 175 70 40 +30% 移動速度、+375 キャスト射程
  • 自身のチャネリングを中断する。
  • 発動中、Spirit FormのスキルボタンがRecallに置き換えられる。

Blinding Light

タイプ Active 範囲内の敵ユニットを中心からノックバックさせダメージを与える。それらのユニットは攻撃が確率で外れるようになる。
指定 地点
対象 敵ユニット
キャストタイム 0908603917
消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果
150 18 600 600 4 100 ダメージ

0.4秒 ノックバック

40% 攻撃ミス確率
  • 地形を無視すて350ノックバックする。
  • ノックバックした敵ユニットの周囲150の木を破壊する。
  • このノックバックはチャリングを止めることができない。

Recall

タイプ Active 指定した味方ヒーローを3秒後に自分の隣にテレポートさせる。待ち時間に敵プレイヤーからダメージを受けるとテレポートは中断される。
指定 対象/地点
対象 味方ヒーロー
キャストタイム 0908603917
消費マナ CD 射程 効果
150 15 Global 自身の隣にテレポート
  • 地点指定した場合、その地点から最も近い味方ヒーローが選択される。

余談

明らかに元ネタはロード・オブ・ザ・リングのガンダルフ。

Mana Leakキャスト時に5%の確率で「You shall not cast!」と言う。

ビルド例

ビルド名 筆者 最終更新日

コメント

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