Site icon Công Nghệ 247

Hậu quả khó lường của việc mê game bạo lực

images2294396 16A
.

Vừa qua, một cháu bé 5 tuổi tại H.Quỳnh Lưu (tỉnh Nghệ An) tử vong do bị một nam sinh bắt cóc đưa đến gần ngôi nhà hoang trong rừng trói tay bỏ lại để thực hiện theo trò game bắt cóc, giải cứu trên internet khiến dư luận không khỏi bàng hoàng.

Một trò chơi có tình tiết bạo lực dán nhãn 17+ nhưng trẻ em cũng có thể dễ dàng tải và chơi mà không gặp rào cản nào. Ảnh minh họa: Đăng Tùng

Một trò chơi có tình tiết bạo lực dán nhãn 17+ nhưng trẻ em cũng có thể dễ dàng tải và chơi mà không gặp rào cản nào. Ảnh minh họa: Đăng Tùng
Sự việc một lần nữa cho thấy hậu quả của game trực tuyến ( trực tuyến ) và offline ( ngoại tuyến ), nhất là game có diễn biến bạo lực rất khó lường. Tại Đồng Nai cũng từng xảy ra nhiều vấn đề, vụ án tương quan đến mê game bạo lực. Nổi lên là những vụ : trộm cắp gia tài, cố ý gây thương tích, gây rối trật tự công cộng …

* Dễ tải, dễ chơi, dễ bắt chước

Qua tìm hiểu và khám phá của phóng viên báo chí Báo Đồng Nai, lúc bấy giờ, game có diễn biến bạo lực Open trên cả môi trường tự nhiên trực tuyến và offline dưới nhiều cách chơi và đa phần là dùng máy tính, máy chơi game cầm tay và điện thoại thông minh mưu trí. Trong đó, game trên điện thoại thông minh mưu trí là dễ tiếp cận nhất .
Anh N.H.T.H. ( ngụ P.Tân Mai, TP.Biên Hòa ) – một game thủ đã có kinh nghiệm tay nghề hơn 15 năm chơi game cho hay, trước đây, những game trực tuyến phải nhờ vào nhiều vào đường truyền internet vận tốc cao ở những dịch vụ bên ngoài hoặc một số ít mái ấm gia đình có điều kiện kèm theo kéo cáp quang. Bây giờ, mạng 4G tăng trưởng nhanh gọn và việc tải những game từ kho ứng dụng trên những điện thoại cảm ứng mưu trí rất dễ, phí không cao, thậm chí còn không lấy phí khiến những em nhỏ học tiểu học đã hoàn toàn có thể tự tải. Chính thế cho nên, nhiều học viên lúc bấy giờ sau giờ học thay vì rủ nhau ra dịch vụ internet chơi dễ bị phát hiện thì những em tập trung chuyên sâu ngồi tại những quán trà sữa, cafe rồi cùng chơi trực tuyến trên điện thoại cảm ứng mưu trí
Bên cạnh đó, toàn bộ những game trực tuyến khi đăng nhập, tạo nhân vật chơi đều hiện lên những pháp luật, buộc người chơi phải cam kết độ tuổi và tuân theo những lao lý. Riêng với game offline đã có những nhãn dán, con dấu cảnh báo nhắc nhở độ tuổi tương thích với game kèm theo những nhắc nhở tương tự như. Tuy nhiên, trên trong thực tiễn, việc trẻ nhỏ, trẻ vị thành niên chơi những game quá độ tuổi, có diễn biến bạo lực trên điện thoại thông minh mưu trí là điều khó trấn áp vì chỉ cần nhấn vào ô : “ Tôi chấp thuận đồng ý với những lao lý trên ” là lập tức hoàn toàn có thể chơi game .
Một trong những hậu quả của việc mê game, nhất là game bạo lực, dễ dẫn đến bị kích động, khó trấn áp được hành vi. Chính vì thế, trong thời hạn qua không ít thanh, thiếu niên rơi vào vòng lao lý vì mê game bạo lực .

Cụ thể như, chỉ vì mê game bạo lực, vào tối 7-2,  L.V.P. (17 tuổi, ngụ P.Bình Đa, TP.Biên Hòa) sẵn sàng nghe theo lời rủ của bạn bè quen qua internet để tham gia đánh nhau tại khu vực Phòng khám Y Đức (P.Tân Phong, TP.Biên Hòa). Với hung khí như: gậy gộc, gạch đá, tuýp sắt…, nhóm của L.V.P. với trên 40 người đã rượt đuổi, tìm đánh nhóm khác thì bị công an truy bắt, xử lý. Là một trong 7 bị can bị Viện KSND TP.Biên Hòa truy tố về tội gây rối trật tự công cộng (theo Điểm b, Khoản 2, Điều 318, Bộ luật Hình sự năm 2015), P. có khả năng bị xử phạt mức án từ 2-7 năm tù.

Cách đây 5 năm, tại Đồng Nai cũng xảy ra một vụ án giết người, cướp gia tài vì mê game gây chấn động dư luận. Thủ phạm Lê Đức Quyền ( thời gian đó 26 tuổi, ngụ tại H.Thạch Thành, tỉnh Thanh Hóa ) bị TANDTC tỉnh tuyên án tử hình về tội giết người, 8 năm tù tội cướp gia tài, tổng mức hình phạt là tử hình. Vào ngày 12-3-2015, do chơi game hết tiền nên Quyền đã ra tay sát hại anh Nguyễn Duy Tiến ( 31 tuổi, ngụ tại H.Cẩm Mỹ ) để cướp xe máy, 5 triệu đồng, 2 điện thoại di động …

* Cần vai trò quan trọng của phụ huynh

Hiện pháp lý đã có 1 số ít pháp luật trong quản trị những hoạt động giải trí tương quan đến việc kinh doanh thương mại dịch vụ game hoặc chơi game. Cụ thể, tại Điều 106, Nghị định số 15/2020 / NĐ-CP ( gọi tắt là Nghị định 15 ) ngày 3-2-2020 về xử phạt vi phạm hành chính trong nghành nghề dịch vụ bưu chính, viễn thông, tần số vô tuyến điện, công nghệ thông tin và thanh toán giao dịch điện tử lao lý, phạt cảnh cáo so với hành vi ĐK không đúng thông tin cá thể khi chơi những game show điện tử G1. Phạt tiền từ 600 ngàn đồng đến 1 triệu đồng so với hành vi không chấp hành lao lý về quản trị giờ chơi tại điểm cung ứng dịch vụ game show điện tử công cộng .
Nghị định 15 cũng lao lý, phạt tiền từ 2-3 triệu đồng so với một trong những hành vi tận dụng game show điện tử để triển khai hành vi vi phạm pháp lý, gây mất trật tự, bảo đảm an toàn xã hội và bảo mật an ninh vương quốc ; mua, bán vật phẩm ảo hoặc đơn vị chức năng ảo hoặc điểm thưởng. Đây là một trong những pháp luật nhằm mục đích hạn chế việc người chơi mua, bán vật phẩm, thông tin tài khoản, dẫn tới việc thực thi những hành vi phạm pháp để có tiền tăng cấp thông tin tài khoản .

Tuy nhiên, luật sư Nguyễn Đức (Hội Luật gia tỉnh) cho hay, những thanh, thiếu niên nghiện game bạo lực thường rất dễ bị kích động. Họ dễ dàng nghe theo lời rủ rê  tham gia các vụ đánh nhau, đua xe trái phép hoặc hẹn hò, dụ dỗ quan hệ tình dục… Đây là điều cần cảnh báo đến các bậc phụ huynh trong việc quản lý, giáo dục con em mình tránh xa các trò game độc hại, bạo lực, kích động.      

Theo tiến sỹ Lê Minh Công, Phó trưởng Khoa Công tác xã hội Trường ĐH Khoa học xã hội và nhân văn, Đại học vương quốc TP. Hồ Chí Minh, để phòng ngừa trẻ nghiện game show trực tuyến, trong đó có game bạo lực, cần chăm sóc 3 yếu tố. Một là cần giúp cho trẻ nhỏ có đời sống ý thức khỏe mạnh và tích cực ; hai là cần thiết kế xây dựng cho trẻ những hoạt động giải trí trong thực tiễn tích cực trong đời sống ; ba là nhà trường và cha mẹ cần kiến thiết xây dựng cho trẻ những kiến thức và kỹ năng xúc cảm xã hội tốt .
tiến sỹ Lê Minh Công nghiên cứu và phân tích thêm : “ Nghiên cứu cho thấy, khi trẻ không thể hiện được cái tôi hoặc bị bắt nạt sẽ khiến trẻ không liên kết được với bè bạn một cách tích cực ; từ đó trẻ sẽ dần tự ti và tìm tới những game trực tuyến để đạt tới một quý phái, vị thế cao, đó là những thứ mà ngoài đời thực trẻ không có được. Nếu trẻ có kỹ năng và kiến thức, năng lượng xúc cảm xã hội tốt thì sẽ cân đối hơn với những yếu tố đời sống và không sa đà vào những game trực tuyến ” .

Minh Thành – Diễm Quỳnh

Scores: 4.9 (19 votes)

Thank for your voting!

Exit mobile version