Site icon Công Nghệ 247

Vì sao Laser gaming mouse lại dần lép vế trước đế chế Optical?

VC3AC sao Laser gaming mouse lE1BAA1i dE1BAA7n lC3A9p vE1BABF trC6B0E1BB9Bc C491E1BABF chE1BABF Optical 1
Chuột “ bi ” hay chuột cơ học chính là bài học kinh nghiệm rõ ràng nhất về chất lượng trong thực tiễn sử dụng. Chuột bi là dạng cho trỏ chuột có độ đúng chuẩn cao nhất khi thao tác. Nếu đồng đội game thủ đã từng chơi Gunbound và kéo drag bằng chuột bi, hẳn sẽ thấy độ đúng mực cực cao với cảm xúc tay cực kỳ chuẩn ( tất cả chúng ta vẫn hay gọi là “ tin tay ” ấy ). Tuy nhiên, mỗi khi viên bi bị bẩn hoặc mòn, độ đúng chuẩn chắc như đinh bị giảm đi rất nhiều. Từ đó, chuột “ quang ” sinh ra .
Trong quốc tế sử dụng ánh sáng để quét mặt phẳng thay cho thế hệ chuột cơ học chạy bi, để cạnh tranh đối đầu và tiếp thị thông số kỹ thuật đồng thời tham vọng nâng tầm công nghệ tiên tiến, bên cạnh những chuột quang học thường thì tất cả chúng ta còn nghe nói đến chuột sử dụng “ mắt đọc ” laser ( la-ze ). Vậy câu hỏi đặt yếu tố là : Chuột cảm ứng quang học ( optical ) và cảm ứng laser khác nhau như thế nào ?

Bắt đầu từng bước một nhé 😀

I. Cách thức hoạt động chung của cảm biến chuột optical và laser

Mắt đọc, hay chuẩn tên gọi kỹ thuật của hắn là cảm biến (sensor), đa phần là có cách thức hoạt động giống nhau: Hệ thống thu thập hình ảnh (IAS – image acquisition system) sẽ “chụp” lại hình ảnh bề mặt khi chúng ta di chuyển chuột với số lượng lên tới hàng-nghìn-hình-ảnh-trong-một-giây (frames-per-second). Sau đó lượng hình ảnh này sẽ được xử lý qua vi xử lý kỹ thuật số (digital system processor) nhằm xác định 2 giá trị (delta) Δx/Δy thông qua hướng và cường độ của chuyển động. Tới đây, các bộ điều khiển MCU (microcontroller unit) sẽ chuyển lượng thông tin này tới máy tính của chúng ta thông qua tín hiệu USB hoặc PS/2.

Δx / Δy : Là giá trị ở giữa những toạ độ trong khoảng trống phẳng, một điểm trong khoảng trống sẽ được xác lập bằng toạ độ X – phương ngang và toạ độ Y – phương dọc. Ở đây, chuột sẽ dùng tối thiểu 2 điểm có toạ độ cũ và toạ độ mới để xác lập hướng vận động và di chuyển và vận tốc chuyển dời .

CMOS: Viết tắt của “Complementary Metal-Oxide-Semiconductor” trong tiếng Anh, là thuật ngữ chỉ một loại công nghệ dùng để chế tạo mạch tích hợp. Công nghệ CMOS được dùng để chế tạo vi xử lý, vi điều khiển, RAM tĩnh và các cổng logic khác (như chúng ta vẫn hay nghe cảm biến CMOS trong máy ảnh).Vì sao Laser gaming mouse lại dần lép vế trước đế chế OpticalRazer Lancehead Wireless – laser gaming mouse

II. Tính chất ánh sáng

Chuột quang (Optical gaming mouse): Cảm biến sử dụng ánh sáng chiếu qua thấu kính để phát hiện chuyển động trên bề mặt. Với tính chất chiếu sáng trên diện rộng và mức độ hội tụ không cao, chuột quang sẽ chỉ đủ “sức mạnh” phục vụ quét chính xác các bề mặt có chất liệu không bị phản chiếu (thường được dùng với các loại mousepad vải hoặc nhựa nhám). Hiểu theo một hướng khác, cảm biến của chuột quang chỉ có thể quét chính xác lớp trên cùng của bề mặt di.
Chuột laser (Laser gaming mouse): Cảm biến loại chuột này sử dụng ánh sáng hội tụ cực mạnh, có thể quét chi tiết bề mặt rất sâu. Mục đích đầu tiên của công nghệ laser áp dụng cho cảm biến là để đọc được các bề mặt kính (hay các bề mặt phản chiếu nói chung thường rất khó để quét), bên cạnh đó là có thể tăng độ nhạy thực (DPI/CPI).

Nguồn : gamingscan.com

Nói thêm về công nghệ ánh sáng này, chuột quang hay chuột laser đều có 2 loại hình ánh sáng: Ánh sáng phát ra nhìn thấy và ánh sáng hồng ngoại (không thể nhìn thấy bằng mắt thường). Các loại chuột quang cổ điển thường có ánh sáng phát ra từ cảm biến dưới đáy (ví dụ như Microsoft IE 1.1, IE 3.0). Về sau này các loại chuột quang đều sử dụng ánh sáng hồng ngoại để tránh ánh sáng môi trường làm yếu ánh sáng cảm biến chuột gây ra hiện tượng quét bề mặt yếu hoặc không chính xác. Chuột laser thì 100% đều là hồng ngoại, khác với kiểu ánh sáng hội tụ như các đèn chiếu laser chấm đỏ phục vụ chiếu lên màn chiếu có thể nhìn thấy. Là ánh sáng hội tụ mạnh nên nhà sản xuất luôn khuyến cáo không được nhìn thẳng vào cảm biến vì sẽ gây hại cho mắt nhìn.

III. Cảm biến Laser, Optical phục vụ gaming sẽ thế nào?

Ngoài cảm ứng laser Philips Twin Eye là một quốc tế công nghệ tiên tiến trọn vẹn khác, tôi sẽ không để cập tới ở đây để tránh nhiễu loạn thông tin 😀 Chúng ta hãy cũng tranh luận tới quốc tế laser với cách hoạt động giải trí như đã diễn đạt đặc thù ánh sáng ở trên .
Chúng ta vẫn cứ lầm tưởng laser là công nghệ cao thiết yếu cho đồ chơi hạng sang, hay sức mạnh quét mặt phẳng “ trâu bò ” là lợi điểm. Trên thực tiễn thì ngược lại, độ đúng chuẩn cao ở đây tất cả chúng ta cần là con trỏ ở trên màn hình hiển thị, và độ đúng chuẩn cao khi tay ta hoàn toàn có thể trấn áp trọn vẹn con trỏ đó ( hoặc nói cách khác là trấn áp hồng tâm trong những game FPS ) chứ không phải độ đúng mực như những gì cảm ứng laser quét quá kỹ mặt phẳng. Từ những cái quá kỹ đó mà chuột thu lại được những thông tin “ rác ” khi mà “ nhìn ” quá kỹ những gì chưa hoàn hảo nhất ở mặt phẳng di. Một gaming mousepad hạng sang bằng vải chắc như đinh sẽ rất triển khai xong ở lớp mặt phẳng trên cùng, nhưng vẫn không hề hoàn hảo nhất ở những lớp sợi đan hay thấp hơn thế, cảm ứng laser sẽ đọc được cả lớp mặt phẳng không tuyệt đối này. Đó là nguyên do vì sao laser gaming mouse luôn được khuyên dung với gaming hardpad ( mousepad cứng có bề mặt phẳng nhựa hoặc nhôm ) để có độ đúng chuẩn cao nhất do gaming hardpad có mặt phẳng triển khai xong tiệm cận sự tuyệt vời và hoàn hảo nhất, và không có những lỗ hổng hay những lớp chồng lên nhau của sợi đan như gaming mousepad bằng vải. Với vận tốc di cao liên tục, cảm ứng laser sẽ cho tất cả chúng ta sự yên tâm trong thời điểm tạm thời. Còn nếu di chậm ? Cảm biến laser sẽ có thời hạn để “ đọc ” kỹ mặt phẳng, và rồi “ nhảy đầm ” cho tất cả chúng ta xem như hình dưới đây .

Cái đường di bị gai này ta gọi là mouse jitter nhé
trái lại so với Laser, cảm ứng Optical với cái cách chiếu sáng như đã diễn đạt ở đầu bài chỉ quét lớp trên cùng của mặt phẳng di. Do đó những loại Optical gaming mouse luôn tương thích can đảm và mạnh mẽ với mọi loại pad vải, đường di luôn mịn, không có độ rung hay gai. Theo thời hạn, công nghệ tiên tiến được góp vốn đầu tư mạnh cho cảm ứng Optical, những loại gaming mouse sử dụng cảm ứng đời cao nhất và cho độ không thay đổi tốt nhất lúc bấy giờ cũng đều là Optical chứ không có một bóng hình nào của Laser. Có chăng cũng chỉ Open đại diện thay mặt của Laser đã sinh ra cách đây 6 năm như Avago A9800, và sống sót lỗi tần suất cực nặng sinh ra trong quy trình ghi nhận sai giá trị Δx / Δy ( lỗi mà tổng thể những cảm ứng Laser đều dính ) .

Cảm biến quang học cao cấp ít bị jitter hơn, đường di mịn hơn.
(Cảm biến TrueMove 3 của Steelseries)

Tổng kết

Trên trong thực tiễn sử dụng cho gaming, không một game thủ nào cần độ đúng chuẩn cao lại di chuột trên mặt bàn hay mặt phẳng không được tối ưu hoá về chất lượng. Mọi chuột gaming đều đi liền một mousepad gaming tương thích với nhu yếu và thói quen mỗi game thủ. Như đã nghiên cứu và phân tích ưu nhược ở trên, ngoài việc hoàn toàn có thể đẩy cao độ phân giải thì cảm ứng gaming Laser sẽ không có quyền lợi gì hơn so với những cảm ứng gaming Optical. Mà ngay cả với nhu yếu hiện tại, hiếm có ai sử dụng quá mức 5000DPI, mức mà những cảm ứng gaming Optical hạng sang đã thừa phân phối. Do vậy, đế chế của Optical gaming mouse đã được hình thành và vững chãi từ rất lâu cho tới tận thời gian hiện tại .

From group Phong Vũ Hi-end with Love
https://www.facebook.com/groups/PhongVuHE

Scores: 4.2 (13 votes)

Thank for your voting!

Exit mobile version